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vendredi 19 décembre 2014

Eurocopter EC 225 Super Puma - Modeling 02

Eurocopter EC225 Super Puma


Eurocopter EC225 Super Puma

Eurocopter EC225 Super Puma

Ça avance...

En bleu, le fuselage constitué d'un seul objet. tous les volumes principaux sont raccordés.
- le modificateur "Mirror" n'est pas appliqué pour permettre d'éventuelles modifications ultérieures
- toutes les faces sont en smooth shading
- les arêtes vives sont chanfreinées.

En orange, les objets mobiles et autres détails.
En blanc, les objets originaux qui n'ont pas encore fait l'objet de correction.

Tous les appendices militaires de l'Ec275 et le treuil ont été mis de coté pour le moment.

mercredi 17 décembre 2014

Eurocopter EC 225 Super Puma - Modeling

Eurocopter EC225 Super Puma

Avant d'attaquer la correction du dépliage, il est préférable de corriger la topologie des différents objets du fuselage.
Au programme donc : suppression des vertices en double, suppression des triangles, vérification des normales, raccordement des volumes, ajout de edge loops.
Un truc simple pour valider votre nouvel objet est de lui ajouter un modificateur "Subsurf".
Si la topologie n'est pas bonne, il y aura surement la présence d'artefacts.

Bon, il y a 120 objets pour ce fuselage.
A raison de 15 minutes de correction par objet en moyenne...
c'est parti pour... une trentaine d'heure de nettoyage !

Eurocopter EC 225 Super Puma - Import X-Plane obj Blender

Eurocopter EC225 Super Puma

Après un examen approfondi, il ne semble pas vraiment possible de faire une livrée correcte avec l'objet original.
Il n'y a plus qu'à passer sur Blender pour modifier le dépliage UV du fuselage.

Donc, importation de l'obj original (uniquement possible avec Blender 2.49 et le script d'import/export de Marginal).
Le script d'import fonctionne sans problème avec des objets simples comme les fuselages ou les ailes.
Les animations sont conservées mais toutes les faces sont triangulées.
Les normal maps ne sont pas reconnu par le script de Marginal.
Il faut donc commenter la déclaration de cette texture dans un éditeur de texte avant de tenter l'import.

Quelques données concernant l'objet : 28642 vertices, 48707 faces, 118 objets.

mardi 16 décembre 2014

Eurocopter EC 225 Super Puma - UV test grid

Eurocopter EC225 Super Puma

Et hop ! C'est décidé ! Pour Noêl, je vais me faire un petit cadeau sous la forme d'une livrée personnalisée de l'Eurocopter EC 225 Super Puma proposé en freeware sur x-plane.org par Jean-Marc.

Il est disponible ici : http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=25004

Avant d'attaquer ce projet, il y a un test très simple à faire pour vérifier la qualité du dépliage UV du modèle extérieur. Il suffit de remplacer la texture de l'objet concerné par une "UV grid". Là, vous passez en vue extérieure dans X-Plane pour inspecter le dépliage sous tous les angles.
Sur ce modèle, il y a beaucoup de déformations et des faces qui se chevauchent

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